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三維動(dòng)畫角色動(dòng)作逼真度的研究

三維動(dòng)畫角色動(dòng)作逼真度的研究

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級(jí)別:| 積分:0 分 | 瀏覽:78581 | 大。18.00KB | 下載:4351 次 | 上傳:2014-01-22

簡(jiǎn)介:

在傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫制作中,受到我國(guó)經(jīng)濟(jì)和科技水平的限制,動(dòng)畫制作水平較低,尤其是在畫面的質(zhì)量上,雖然一些動(dòng)畫具有非常好的故事情節(jié),但是角色造型和動(dòng)作制作的不精良,很大程度上限制了動(dòng)畫的整體效果,在三維動(dòng)畫制作中,制作理念和技術(shù)都有了很大的變化,該文通過(guò)對(duì)三維動(dòng)畫角色動(dòng)作的概念和特點(diǎn)進(jìn)行分析,對(duì)三維動(dòng)畫角色動(dòng)作的逼真度做了簡(jiǎn)單的研究。

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