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Unity3D基礎(chǔ)知識(shí)梳理

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級(jí)別:| 積分:100 分 | 瀏覽:82385 | 大。134.50KB | 下載:5685 次 | 上傳:2013-07-30

簡(jiǎn)介:

Unity的話主要還是分兩塊吧,第一塊是美術(shù)(自己都不懂~這里允許我稍微帶過(guò)一下吧~),美術(shù)的話主要包括3d模型、材質(zhì)、紋理(貼圖)這幾部分吧,當(dāng)然你也可以說(shuō)還有shader(著色器),Unity本身?yè)碛袔资Nshader,也可以根據(jù)自己的需要使用shaderLab語(yǔ)言來(lái)編寫shader,這個(gè)對(duì)我來(lái)說(shuō)相當(dāng)有難度,所以一般只用Unity自帶的和網(wǎng)上“流傳”的。

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