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游戲UI設(shè)計(jì)的15項(xiàng)黃金法則

游戲UI設(shè)計(jì)的15項(xiàng)黃金法則

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級(jí)別:| 積分:0 分 | 瀏覽:81479 | 大。7.28KB | 下載:4483 次 | 上傳:2013-09-13

簡介:

游戲的前端是典型的 UI設(shè)計(jì)偏差案例。但界面中有大量的屬性數(shù)據(jù)等內(nèi)容,它在玩家沒有時(shí)間做決定時(shí)提供了過多的內(nèi)容。這些內(nèi)容能夠顯著改變他們的游戲體驗(yàn),但卻在玩家往往感 受不到變化的時(shí)候呈現(xiàn)。這促使我開始思考UI設(shè)計(jì)的黃金法則。以下是認(rèn)為創(chuàng)造最佳體驗(yàn)應(yīng)當(dāng)使用的UI設(shè)計(jì)方法。

[展開]
     

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